品,很难打开局面,但这恰恰又是客户的核心需求,于是4A广告公司想出了一个奇招,用特殊的营销方式来推广这款产品,于是,他们产生了一个蓝色经典的广告创意。
随后,这个广告创意被客户采纳,接下来,方案不断完善,最终客户确定了产品的最终设计以及推广方案,再接下来,该企业将预算剩下的一亿八千万人民币都砸给了一家广告代理商。
广告代理商迅速整理出自己手中的广告资源,将这款产品的广告投在了全国几十家电视台的黄金时段、全国各地的线下广告展示位置。
再随后,这家企业的酒品广告铺天盖地,两亿人民币花了个精光,但却换回了每年几十亿甚至更高的销量增长。
这就是传统的广告行业里,一个成功的广告案例从诞生到落地的全过程,企业出钱,4A、资源整合方、资源提供方这三方赚钱,两亿的方案,有可能是4A赚了两千万,整合方赚了两千万,各大电视台在内的资源提供方一共赚了一亿六千万。
这次牧野科技拿下可口可乐两亿美元的超级订单,让广告行业无法接受的是,拿下这么大订单的牧野科技不是一家广告公司……
而最让他们无法接受,而且感到危机十足的是:牧野科技自己就把整个广告行业的上、中、下游全做了!这对广告行业简直是颠覆性的存在!
于是,整个美国广告行业的人都在到处打听,牧野科技到底给可口可乐提供了一个什么样的推广方案,竟然能让可口可乐一口气拿出两亿美元。
可是眼下无论是可口可乐,还是牧野科技,都对这次合作的具体内容严格保密,双方都默认了这次合作,但具体合作了什么,谁也不知道。
……
李牧自己也没想到,自己竟然从可口可乐手里拿了两亿美元,而且这两亿美元拿到手进本不需要付出什么硬成本,无非就是自己手里的一些自有资源。
与可口可乐的两亿美元合作中,一亿美元用于可口可乐在非人民币用户群体中的推广,还有四千万美元用于人民币用户群体的推广。
至于剩下的六千万美元,就是李牧给布鲁斯的第三套推广方案——游戏植入。
风靡全球的《天堂小镇》用户群体极大而且日活用户过千万,是当今世界上规模最大的在线游戏,李牧将在《天堂小镇》的制造系统中,加入一个“可乐工场”,作为一个新的加工体系,融入到《天堂小镇》的加工体系结构树中。
按照结构树的设定,可乐工厂制造可乐需要三种原料,分别为:砂糖、可拉以及失效的古柯叶;
由于古柯叶含有一些可以制毒的成分,所以“失效的古柯叶”这种原材料,玩家无法通过种植古柯获得,只能通过游戏里的
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