卓易航当然不是为了装B,而是因为接下来的事,需要有人给自己称一下场子。
这个保镖机构是汪硕托人找的,相对可靠一些,拿钱办事。
两个外乡人在本地还是要低调的。
这是后话,MSI如火如荼的进行着,LPL赛区对于RNG还是比较信任和支持的,今年的RNG有种魔力,似乎相比去年更有统治力,在关键比赛上的表现可圈可点。
小组赛之后,对于如何击败RNG,各队其实在以下方面都已经达成了共识:
绝对不给Uzi放卡莎,也不能让RNG中辅任何一人拿到卡尔玛。
尽量避免下路与Uzi正面交锋,再用支援能力强的中野阵容来压制RNG下路。
上路选择单带英雄,在游戏中期开始干扰RNG的团战,不给他们正面5V5的机会。
了解了这些之后,Fnatic三场蓝色方给Rekkles首抢EZ,Caps两场岩雀一场龙王,还有上单Bwipo的卡密尔和炼金,就都很好理解了。
但RNG也有自己的应对。
面对对方首抢的,几乎不可能被限制发育的EZ,Uzi选择用射程更长的女警来应对。
三场下来,Fnatic下路一塔被推掉的时间分别是15分钟,9分钟和19分钟。
对线期早早被结束,Fnatic的支援型中路很快就难以继续扩大优势,只能去边路清线,这就给了RNG整体更多抱团推进的机会。
互有来往之后,Fnatic在团战细节和阵型拉扯上终归还是要略逊一筹,于是RNG赢得最后的胜利。
对Fnatic的三场,也基本都是按着这个剧本走下来的。
第一场RNG先Ban亚索,再让小虎拿中路女刀锋来应对岩雀是一步好棋。
前期让己方中野不至于在打架和跑线上有太大劣势,后期配合吸血鬼的双切入让对方后排完全没有输出环境。
于是Fnatic在后两场都没有再放出这个英雄。
而随着原本留给奥恩的Ban位被女刀锋占用,后两场就又变成了Letme的开团秀。
第二场,Caps的龙王和Bwipo的卡密尔发挥都非常出色,后者的单带也给RNG带来了很大的麻烦,但是下塔过早被带掉(九分钟)让本来优势巨大的龙王断了节奏,反而给了小虎吸血鬼更多的发育时间。
之后随着吸血鬼的装备成型,龙王团战输出乏力的劣势逐渐被暴露出来,所以Fnatic只能寄希望于通过四一分推来拿大龙。
但关键时刻,正面吸血鬼的震慑力让他们不敢继续留在龙坑里,于是才有了Karsa轻松惩掉大龙的那一幕。
之后双方互有失误,但Fnatic还是完全无法处理这个吸血鬼,第二场还是RNG有惊无险的拿下。
这一刻Fn
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