一幕,前期skt经济落后四五千,可是打着打着,经济就莫名其妙的持平,甚至反超对面。
这就是所谓的运营!
也是skt的强项,是他们能在经历了s6和s7两次大换血之后,依旧能登顶的最大原因。
lck春决的时候,skt3:0横扫kt,就是靠的这一招。
线上打不过没事,稳住发育,靠运营一点点扳回局面。
可是,面对dan战队,skt赖以成名的制胜法宝失灵了,不管用了!
为什么?
首先单线打不过!
跟kt不同的是,huni虽然对线能力各方面,确实不如smbe,但却能混的住。
你smeb确实强,我承认自家上单各方面都有差距,但是我就给huni拿个凯南、纳尔、慎这类英雄,线上稳住发育就行。
了不起你压我十几二十刀,然后呢?
我该玩还是能玩,过了对线期,依然可以利用单带牵制smeb。
最后拖到后期拼运营决策,拼团战能力,拼团队协作。
面对dan战队,面对秦歌,情况就完全不同了。
huni只要露出破绽,就会被穿线。
在bo5的时候,一支战队的教练最怕遇到什么情况?
不是选手状态低迷,也不是版本更迭,更不是bp被设计,而是……
穿线!
尤其上单这个位置,并且对方还是擅长重装战士的情况下被穿线。
穿线和劣势不同,甚至可以说完全是两种情况。
一般来说,劣势主要是被压刀,了不起被单杀或被抓了一两次。
虽然打不过对面,但起码还可以正常玩。
穿线则不同,基本上连正常对线都对不了了。
别说补兵了,闻经验都是一种奢望。
这两种情况,差别可太大了。
虽然劣势方经验和等级落后,团战依旧可以发挥应有的作用。
而穿线,则代表自家上单彻底废了,查无此人,断开连接。
而对面则多了一个无法处理的怪物。
相当于4打6!
最关键的是,被穿线之后,就很难再运营了。
因为维持运营生态的平衡,被彻底打破了。
对面出现了一个无法处理,需要牵扯打野,甚至中单加辅助一起,才能勉强应对的怪物。
举个最简单的例子,游戏时间8分钟的时候,当自家下路双人组刚刚升6的时候,忽然传送下来一个9级,手持黑切、布甲鞋的鳄鱼。
请问,该如何运营?
大招一开,终极统治。
所有人,都得死!
就这种一个上单能打五个的情况下,还运营?
头都给你打烂!
所以说,穿线所导致的一系列连锁反应,是教练最不愿意看到的。
其次,就是dan这支队伍的打法,没有固定模板,很难被总结归纳。
不像lck的队伍,几分几秒,打野该做什么,辅助该在哪里插眼……
dan战队不是,他们
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