那个r卡战胜科伦娜的帖子在官方论坛中爆红了。
目前玩家所能拥有的最高等级的科伦娜卡牌是s级。
楼主的竞技赛中对面使用的科伦娜卡牌仅仅是a级,有玩家不信邪地又用s级的科伦娜卡牌做了实验。
也只是堪堪赢了一点点而已。
就像是为了顾忌着小孩的自尊,尽管已经尽力在放水了,结果仍然险胜了一小把。
贝克公司今天的通讯又爆了。
一个三岁的人类幼崽究竟是怎么获得胜利的?
科伦娜,你不能因为幼崽可爱就给她放水啊!
贝克公司内部会议。
威尔逊质疑:“那张r卡真的没问题吗?真的不会破坏游戏的平衡吗?”
托什无奈地再次重复道:“我们这边的检测是没问题的,主脑那边反馈过来的数据也显示游戏正常运行。”
“那为什么一张r卡能赢过科伦娜?”
科伦娜在游戏中不算是大热卡牌,但也是游戏的中坚力量。
防御值高,上限高至s级,在抽不到s级的科伦娜时,不少玩家也乐意花点小钱将自己的科伦娜卡牌升级到s。
现在一张r卡就能完美克制科伦娜。
科伦娜已经基本可以宣布作废了,至少应该不会再有玩家在竞技赛中使用科伦娜卡牌。
甚至今天过后,玩家们是否会继续将钱花在科伦娜卡牌的升级上也是未知的。
这也就意味着,贝克公司将会损失一笔巨大的财富。
威尔逊厉声说:“为什么?我需要一个理由,不然你们必须把这张没用的r卡删除。”
被大老板刁难的托什只得拉出今早刚收到的主脑邮件。
“主脑已经将地下城的剧情发展发送了过来,这是附和游戏逻辑的。”
因为关系亲近,因为怜惜,所以不舍得下重手。
他又展出游戏今天的游戏数据。
“甚至第一次做到了我们理想的游戏角色的发展性以及探索性。”
证据就是r卡龙枝枝今天猛增的剧情解锁收入。
大量的玩家们充值解锁r卡龙枝枝仅有的两个剧情,连带着以往一直被忽视的科伦娜卡牌的剧情也获得了不少的收入。
“威尔逊先生,这完全可以弥补公司的损失。”
看着猛涨的氪金人数,威尔逊沉默了。
托什极力地说服威尔逊:“威尔逊先生,从这件事可以看出,游戏的自主性已经越来越高了。”
“地下城除了龙枝枝还有许许多多的r卡,以后或许某张r卡也会突然出现一些出乎意料的事情。比起我们设置的固定剧情,这种未知性,对玩家的吸引力会更高。”
威尔逊若有所思。
玩家们倒是雄心壮志:【我倒要看看,她们之间究竟有什么猫腻!】
在科伦娜的剧情中,玩家看到的是科伦娜的视角。
小孩总是露出小梨涡,软乎乎地说着话。
“姐姐,你笑起来好好看啊。”
“姐姐早上好。
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