时间内变成一只新的咒灵,新的咒灵就是那只死亡了的咒灵的复制体,并拥有它的所有记忆。
从这个角度说,咒灵是杀不死的。
这两个召唤巫术也受到了拟真法则的加强,原本通体黑色的噬骨蛛炮镌刻了金色的巫纹,原本灰了吧唧的咒灵穿上了拥有金色纹饰的短褂,长幡上也出现了金色的图案。
拟真法则不仅增强了召唤巫术,还为它们赋予了伪性格。
骷髅、骨龙、死神、幽灵原本的性格更加鲜明,噬骨蛛炮总喜欢呆在阴暗的角落抖动窃笑,咒灵则总是低着头,看着地面嘟囔,不知道在说些什么。
让哈雷觉得诧异的是,幽灵薇薇安和咒灵玩的很好,幽灵喜欢爬上咒灵的长幡,拽着幡面荡秋千,而咒灵则会变化出一些小孩子的玩具,送给幽灵玩。
“或许因为它们都是异维度生物的缘故吧。”
哈雷认为自己想明白了原因,便不再理会它们,开始对召唤军团进行战争测试。
所谓战争测试,就是测试军团在战争中的实力,找到军团的薄弱点,确定军团生物的最佳配比。
对反召唤巫术的抵抗力是第一项测试。
就像沙罗曼蛇预想的那样,拥有了拟真法则的召唤生物,能够在反召唤巫术的攻击下坚持不短的时间,虽然这些巫术会对它们造成不小的伤害,但已经不是从前那种瞬间崩灭的情况了。
其他战争测试也都取得了让哈雷满意的结果,如果说缺点的话,那就是召唤军团还缺少合适的中低层指挥官。
这个问题萨欧斯已经在着手解决了,他正在为哈雷寻找合适的传承巫术。
当眼魔君主奥克莱斯的位面被掠夺完毕的时候,哈雷已经再度建立起了自己的召唤军团。
新的召唤军团依旧以骷髅和幽灵作为主力部队,骨龙和死神则作为机动部队和预备部队存在,而噬骨蛛炮和咒灵,则作为战略攻击部队使用。
召唤军团中各种生召唤物的数量配比非常重要,哈雷按照骷髅一千,幽灵一千三百二十,骨龙一,死神一,噬骨蛛炮二,咒灵二十的比例配置。
这样的配置也就是召唤军团作战大队的配置,如果哈雷有基层指挥官的话。
幽灵在编队中的位置比较特殊,它们藏在骷髅的头骨和骨龙的头颅中,每个骷髅藏了一个,每只骨龙藏了一百……这是为了偷袭敌人。
另外,每只噬骨蛛炮上也藏了一百幽灵,每只咒灵的身边也跟了一只幽灵……这是为了弥补它们的短板。
哈雷的召唤军团,一向秉承狼群战术,其精髓就是数量。
在这一方面,哈雷一贯丧心病狂,他最喜欢用强大的力量碾压对手,所以召唤军团的数量有点多,仅仅骷髅的数量,就已经达到了十亿。
这还是因为力量限制的缘故……哈雷掠夺的资源只能召唤这么多。
哈
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