弱点伤害,其他职业虽是近战,但想打到弱点部位,不但对距离的掌控要极为熟悉,还得看对手同不同意。
但火枪就不同了,只需要瞄准,扣动扳机,‘砰’一声响,更容易打出弱点伤害,加上武器与子弹的伤害,输出十分可观,所以大多数火枪玩家在装备上的选择,更偏向于拥有远程物理暴击效果的装备。
弱点伤害,暴击伤害,这两个伤害永远是火枪玩家的基础,在拥有一定的暴击率时,即使用最普通的子弹,输出也不会弱于其他职业。
画面回到战斗中,苏墨寒一枪打出击退效果后,又用出奔袭追击,说到奔袭,这是刺客的技能,相当于可以在战斗中使用的疾跑。
利用奔袭与位移技进行搭配时会获得加速效果,奔袭看似是一个普通技能,但有玩家却以此为核心技能,创造了一个流派叫做疾风流。
所谓疾风流,就是利用奔袭结合各种冲锋技能,从多种角度对敌人造成攻击,冲锋技能速度本就快加上奔袭的加成,自然更让人难以防御。
不止如此,奔袭结合位移还能增强冲锋技能的伤害,即使不结合冲锋只结合回旋踢这样拥有小位移效果的技能,也可以增强伤害与速度。
而苏墨寒的加点就是借鉴了疾风流的核心,能进行远程输出,也拥有追击能力,以免明月对自己进行风筝。
这次的奔袭苏墨寒结合突刺,是的,用火枪去进行突刺,突刺是刺客技能,刺客的大多攻击技能只作用于短柄武器,比如匕首、短刀、短剑之类,火枪也是算短柄武器之一。
所以火枪可以使用突刺,只是从未有玩家去这么做过,火枪连刃都没有,除了造成基础伤害外,没有任何卵用。
接下来苏墨寒却告诉所有人什么叫做火枪也是钝器,突刺砸在明月头部,眩晕。
20级大招,屠戮射击,子弹瞬间装填为十发,两秒之内全部射出,加上如此近的距离,已然将伤害扩至最大化,而且……苏墨寒的枪是贴在明月头上。
十发弱点伤害,夹杂三次暴击,一次致命,完美诠释什么叫做贴身爆头,瞬间秒杀。
这种操作给了无数火枪手一个启发,对啊,谁说火枪手只能打中距离战斗,这不还可以近战么。
待得欢呼声过后,两名解说才开始讲解,然后进行本局的精彩操作回放。
“又是一场极为精彩的战斗,苏墨寒用同一个职业给我们带来了两种完全不同的套路”
“不过更让我期待的是,第三场苏墨寒会不会继续使用放逐者,会不会还有新的套路”女解说双目中全然是期待的神色。
“说不定,毕竟放逐者是游侠类职业,加上苏墨寒可是天穹教科书,从第一场比赛至现在,他可为我们呈现出不少套路”男解说眼中的期待不亚于女解说。
至于明月则只是被两名解说随口提了下“本场明月的操作同样很精彩,可惜苏墨寒的套路太过于强势”……
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