性使用值方面只练力量,速度,根骨三种属性,比例是五比三比二。实际属性使用值方面的比例其实并没有扭曲的太严重,不少江湖中人选择的也是这种路线,真正的区别只是武功方面。
江湖上的武功早就已经是总决模式,总决模式的武功最少分三部分,武功,心法,身法。绝大多数江湖中人修炼的方式都是调整总决三部分中的比例为武功占五成,心法占四成,身法占一成。很多门派的总决里囊括的三部分级别比例本身也是如此,所以,北联盟的三十级可消点武功级别里,武功心法是真正达到三十级,身法却只有二十级,但北联盟这方面其实已经不算低,本身也是江湖高手公认的最佳比例;自由联盟、以及正义联盟里绝大多数的可消点武功级别的总决里,三部分的级别比例通常是武功达到最高级,心法低几级,身法只有武功的三分之一级别。
这种情况还不是最低的,但更低的那种就属于是蒙骗性质了。为了制造总决级别高,可消点武功级别高的假象,某些门派的弑神决砍死可消点武功级别跟北联盟一样,实际上总决里的三部分比例严重失调,只有武功三十级,心法部分只有十级,身法部分只有五级。
江湖上门派众多,剔除为了创派收人而欺骗人的那些以外,原本也只是少数。大多数联盟的总决级别都是过去自创融汇系统容易的时候,从灵鹫宫、天机派、天盟、紫霄剑派变化而来,随的都是这三派的情况。只是可消点武功级别满了后,大多数江湖人自修提升级别时,选择的还是江湖中的那些主流比例。
天机派的总决最正统,天盟和紫霄剑派的比较特别,总决里武功、心法、身法三部分的级别是三十级,三十级,三十级;灵鹫宫的版本多样,包罗万千。江湖中人都认为,灵鹫宫的可消点武功级别优势是绝对的,含金量上也跟天盟、紫霄剑派一样,最高。但事实上江湖上除了依韵和茗,或许还没有人真的把三部分平衡的、一起提升修炼。
即使是可消点武功级别,任何江湖人都是提升十级武功部分,再提升五级心法,身法酌情提升,对于新人而言武功的作用最直接明显,内力在打学点中的价值低于武功,身法对于打学点几乎没有用处。当武功满了的时候才会学满心法,但身法,大多数人不会多花几年的时间打学点把它加满,宁愿用那时间自修提升总决的级别。
从开始学武,包括基础武功部分,一直平衡的提升三部分,会让武功在同等级情况下威力更强。这是一个依韵进入江湖不久时发现的秘密,至今为止,依韵只遇到茗是这么做的。
江湖中平常所称呼的弑神决级别是总决级别,通常只是比例不同,因此没有人细究总决比例
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