碰到这么大一件事情,有可能关系着“反抗势力同盟”和我自己今后的发展,需要当场做出选择,这不是在难为人么?
死老头悠闲的登上了台阶顶端,坐在一张豪华的龙椅上,在品呷着一杯不知道从哪里变出来的红酒,似乎在饶有兴趣的观察着我,对于我表现出来的犹豫不决,并没有丝毫要干涉的意图。我曾试探着问及他的意见,却被他以必须遵守“不得以任何方式干涉玩家的正常行为”这一系统规则为由而拒绝,只能由我来独立决定这个大伤脑筋的两难选择。
“能不能先让我知道五种不同难度等级的晋级任务的具体内容,然后再进行选择?”我又试图换一个角度寻求突破,看看能不能帮助我做出决定。
“不可以”,死老头不假思索,一口拒绝了我的提议,“有五种难度可供晋级者选择,就已经是我们在规则允许范围内所能做到的极限了,可以根据各自的实际情况,为每一位亡灵巫师的发展提供尽可能的帮助和便利,不能再得寸进尺。这样也是对晋级者的勇气和判断力的一种考验,风险与利益共存,天下没有不劳而获的美餐。”
没有机巧可供利用,我只能不断的寻找着各种理由,试图说服自己尽快的做出一个决定,记得这是当初在上大学的时候一位教授告诉我们的一种面对难题做出选择的方法,在不同的备选答案之下自行罗列支持这种选择的理由,如果连自己也无法说服,那就说明这种选择即便不是错误的,至少也不适合自己,不是内心真实的想法。
“我选择……”,我不禁又犹豫了一下,再仔细的考虑了一遍,终于做出了决定,“我选择极高难度的晋级任务。”之所以做出这样的选择,并不是我只考虑自己的发展,而不顾“反抗势力同盟”的利益,放弃争取成为“第一个晋级者”的机会,恰恰相反,我的选择正是从大局出发,做出的自认为是最正确的决定。
不错,从表面上来看,如果牺牲个人的利益,选择低难度的晋级任务,或许可以很轻松的顺利完成,从而取代前几次的至高荣誉成为第一个晋级第六级职业的玩家,但是如果用发展的眼光来看待这一个问题,就会发现眼下一时的得益对于我个人和整个“反抗势力同盟”来说都是一种极大的危害。我们不是在争取“《天下》第一个晋级者”的虚名,更重要的是要有与这一称号相匹配的实力做后盾,“求快”的同时更要“求实”,我可不想空背着这个虚名而目睹着一个个同伴或者敌人超越自己,这样的结果只能与我们的初衷背道而驰。我相信龙行天下他们应该也是这样的意思,“反抗势力同盟”的“精神支柱”,绝对不会只是一个“花架子”,而要做一个“无敌的战
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