,其实不过是历经磨难后选择的屈服。
或许他们已经对离开渊域不抱希望,又或者他们已经随时做好哪一天死在某一次任务中……
这种想法是非常可怕的,因为这就代表一个人失去了所有的希望。
我更加害怕自己也会成为他们中的一员,而很显然,这种担心并非虚无缥缈,至少我没有觉得自己跟这些人有什么不同。
论实力,我肯定远远比不上奥索图,甚至连会议室中那五位高级干部都有一定差距。
论背景,我们只是一位地方城主雇佣前来寻药的队伍,固然城主大人在库曼有些影响力,但放眼整个遗留者营地,拥有同样甚至更硬背景进入渊域的肯定不在少数。
昨晚的焦虑再次涌上心头,出来吃趟饭,原本寻思顺便散散心,结果反而让心情更加糟糕……也算是本末倒置了。
怀着这种糟糕的情绪回到住处,正好碰到刚刚出门的瓦尔纳,他是被麦克斯韦的传讯叫醒的。
为了避免因为意外情况而造成成员脱队,我们每个人手中都有一个造价昂贵的通讯器,据说是从机械族进购的最高端产品。
因为在这个地下世界不用担心意外,所以我出门时将通讯器落在了枕头边,所以才没有收到麦克斯韦的信息。
这时候我突然有一种不好的预感,等来到麦克斯韦的房间,听完他所说的内容后,这种不祥预感竟然成真了——
原来一个祈时前,奥索图请麦克斯韦前去会议室,商量了一下我们这支外来队伍的去留问题。
虽然奥索图没有让麦克斯韦立刻做决定,但基地的资源有限,不可能一直无偿提供给我们,就算我们能够通过物品交换的形式,短期内生活无忧,但长此以往,我们带的物资也终归是有限度的,总有耗完的一天。
所以奥索图的想法是,营地每天都会有不同的任务,例如采集食物、获取药品,勘探地形等等,完成任务会获得一定积分,而这种积分就相当于营地中的流通货币,可以换取各种资源。
根据任务的难易,所获取的积分自然也有多寡,奥索图让麦克斯韦考虑一下,可以接几个难度较低的任务,以此换取足够生活的积分,即使哪一天想要离开,随时都可以走。
说实话,这个提议是非常公允的,奥索图完全可以以主人身份,强制要求我们这些住客去完成那些高风险的任务,然而他没有这么做,想来一部分原因是为了给我们留下好感,或者想打动一些人放弃离开的想法。
队内不少成员都认为这个提议不错,可以避免寄人篱下的尴尬,也不用有低人一等的不自在,大家凭实力吃饭,谁也不亏欠谁的。
然而我却越来越焦虑。
因为一旦答应下来,我们很有可能会渐渐习惯这种生活,或许偶尔会有危险,但比起离开的九
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