面本帮的旗帜,龙翔旗或凤翼旗。
双方可以到对方帮会城市抢夺旗帜,夺得的旗帜插会本帮城市后,每存在3分钟,可获得一次五雷轰顶的机会,敌方帮会成员则可以进行攻击,五雷轰顶可以连续攻击5个人,每次造成最大气血的百分之五十的伤害,可致死。
帮战胜负通过宣战积分来判断,击杀敌方帮会成员或者在双方帮会城市每挂机10分钟,都可以根据等级获得一定的宣战积分。
不过被夺旗的帮会的成员将不会获得挂机分,而夺旗帮会的挂机分将有百分之十的额外加成。
另一种帮战模式则是血战模式,如果说激战模式是阵地战的话,血战模式则更像游击战,帮战的地方不再局限于帮会城市,而是系统会额外选择随机五个野外场景也做完对战地图。
血战模式只有被宣战方的城市才会刷出一面龙威旗。
龙威旗每存在3分钟,则给龙威旗的所属帮会增加1次雷击机会,雷击并不致命,但是能将目标气血减至1点。
另外跟激战模式不同,龙威旗的争夺不影响挂机积分,不管帮会是否持有龙威旗,在对战地图呆满10分钟,都能获得一定积分。
两种帮战方式打完后的奖惩机制都是一样的,首先输得一方帮会城市的帮主雕像,会被换上胜利方的帮主雕像,时间持续二十四小时。
另外的话,如果被宣战方获得胜利的话,宣战资金的20%会作为被宣战方的奖励。
但要是宣战方胜利的话,宣战资金不会被扣除,而被宣战方则会被扣除宣战资金同等的帮会资金。
当然被宣战方也可以选择不接战,只是那样同样会被扣除一定的帮会资金作为处罚,扣除资金的数量,跟帮会的等级规模有关,例如满级的帮会扣除的帮会资金就是宣战资金的50%。
而且帮会宣战也是有时间限制的,宣战方可以选择帮战时间,帮战时间越长,需要的宣战资金越多,血战模模式每小时需要60w的宣战资金,激战模式每小时需要120w的宣战资金。
二十四小时内,一个帮会只能宣战同一个帮会一次,宣战的帮会数量不限。
当然如果双方帮会等级相差3级以上或者对方身上已经同时有三场宣战的话,那就无法对它宣战了。
现在君临天下的宣战资金是240w,而且选择的是激战模式,也就是说这场帮战会持续2个小时。
了解完帮战的规则后,林鸿影对君临天下的宣战突然有点不理解了,他们这种抢怪杀人后,都想着碰瓷讹诈一把的帮会,怎么就做宣战这种损人不利己的事情了呢?
仔细想了想后,林鸿影觉得也就一个可能了,估计君临天下的人,最初的想法是想吓一下〖情谊~皇朝〗。
如果〖情谊~皇朝〗直接软了,那自然是最好,他们不但能拿回被爆的东西,还能讹诈一份赔偿。
如果〖情谊~皇朝〗并不搭理他们,也可以刷喇叭泼脏水,逼〖情谊~皇朝〗对自己宣战,那样只要打赢了帮战,那么不但名气打出来了,而且还能获得宣战资金的20%作为帮会资金。
这怎么看都是稳赚不赔的事情。
只是没想到〖情谊~皇朝〗这么刚,而且证据准备的很足,根本不给他们泼脏水的机会,于是被怼得哑口无言的君临天下,一气之下就直接对〖情谊~皇朝〗宣战了。
当然这只是林鸿影自己的瞎想得而已,君临天下的人是不是真得这么想的,他也无从得知,毕竟他又不是君临天下管理层肚子里的蛔虫。
而在林鸿影胡思乱想地时候,〖情谊~皇朝〗的各个团也都集结完毕了,只要在线,而且有战斗力的帮众,都已经进团了。
现在就只等帮主玩命进攻的命令了!
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