新增幼儿不算在内)】
【附属村庄:20/30(新增风车村、阿联酋村、救世主白村、比萨村、泰姬村、拉合尔村、多多马村、奥林匹克村)】(可容纳两个2级城镇、含四个1级城镇、六个3级村庄、八个2级村庄、十个1级村庄)
【现有/最大基础建筑:65/75】
现有建筑:(略)
特殊建筑:道观、通天阁、土地庙(各增加人文指数10点)
可建建筑:幼学、游乐园、马戏场、停飞场、藏宝阁、藏经阁、工厂作坊、选定四阶建筑大师设计的建筑图纸(三种)
【现有军队/最大军队:2000/5000(异人和领民都可以)】
【资源指数:略】
【经济指数:59】
【宜居指数:54】
【人文指数:25+30】
【守护兽:无】
【资源情况:木料30万单位,石料35万单位,粮食38万单位,铁矿28万单位,超凡资源4200单位,1098红元7元金50元银0元铜】
【升级一级城市的要求:木料30万单位,石料30万单位,粮食30万单位,铁矿20万单位,三种特产各5000单位,300红元,基础建筑75座,超凡领民1000人,特殊建筑五座、中级元石一百枚、经济指数60,宜居指数60,人文指数60,位面本源45。】
(特产指的是3级(白银级)以上的原材料即超凡资源,4级木料、4级石料、4级矿石等等)
安易翻看完自家领地的属性,发现这次有了很多不同之处。
首先,低元后面的42/30,看后面的资料说明,他才明白过来。
低元位面指的是元力浓度和质量为30及30以上(也就是本源元力),当位面称为低元位面。这个30是和最顶级位面内的本源元力比做100,相比对来衡量得到的。
所以低元位面是30-59;中元位面60-89;高级位面90-99;顶级位面100。
30以下的元气含量和浓度太低,紧紧可称为微元或无元位面,各种族都不太在意它们,因为那里都不会出产什么重要资源。
当然,奴役人口,也勉强算是一些有用的资源点,不过他们拥有太多的位面坐标,所以微元和无元的人口,也不太在意。
顶级位面就是卡在了元气浓度100上,位面想要继续提升,需要的不是简单的提升浓度就可解决,而是一次彻底的跃迁、升格,从本质上脱胎换骨才行。
系统没有再给出更深的资料,问询后得知此信息在损坏那部分保存,等以后回复才能探查。
母星的位面现在复苏后,具有10几点本源元力,回复的速度很快,最多几年就能晋升为低元。
微元至低元升格还是相较容易的,只要本源元力够,除了最后一点的兑
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