子能尽快建设和发展,他们就想出了一个取巧的办法。村子建设在遗迹巨城护城河的对面,离废桥不远的位置,可以边建设边有人气,边有贸易进行,人手也能获得足够的补充。
安易一过来,别的还没来得及看,就发现传送阵所在广场的人流拥堵不堪,还好传送阵上不让停人,周边十米内也没有玩家,他赶紧走出阵图,给后面的玩家让道。
他这才认真的看着,广场上有序地横纵排列成一排排的地摊,可是村子的广场不算太大,所以每排的间距只有两米,然后就是低级玩家、散人玩家、小冒险团等等,来遗迹探索的玩家们,在地面上摆摊。
然后,来地摊上四处闲逛,想买便宜货的、捡漏的玩家们,可是不要太多,摩肩擦踵、熙熙攘攘,呈现一片热闹欢快的氛围。
安易看着这场景,一片眼晕,市里的交易市场可能没这么人多?厉害了!
他当然知道这里是因为遗迹探索任务,聚集了所有超凡以下玩家,才造成这么火热的市场贸易。
即使商队也都在里摆摊收购或售卖,铺子正都还没入手,觉得遗迹任务后,这里就没有那么多商机,不想冒险投入,但一点儿都没有影响各自的生意,都火爆极了。
这使得,做遗迹任务的低级玩家,补给不再需要回红场村或市里,可以直接来地摊就都能买上,价格还都相较合理,甚至有的散户商人的货品还便宜些,这更加促使了市场的繁华!
大家许多不好携带、重量太大的、价值较低的、不需要交任务的物品,都在这里出售,买上必需品,修整两天,继续进遗迹巨城探索,如此循环,他们赚钱的速度、频率、额度,明显比村子建前翻了好几倍。
奥林匹克村就是乘着这股遗迹热,把红场的商业贸易给截留,让村子一开建后,经济、人手都没有短缺过,一天天下来,反而又富裕的现象!
当然,他们彻底把红场村给得罪了,对方村子的客流、贸易,明显得在减少,达至消失,以后两个村子肯定会有许多纷争发生。
他们的地摊每天只收一元银的费用,费用不高,可是架不住数量多啊,安易内心还稍微数了数,这个广场上起码有上千个摊位,可能还不止,这一天下来就十几甚至几十元金的存收入。
村子自家还没什么太多的特产,就一次性从市里购买了大批的基础物资,一次性开了两家基础功能性建筑,给这些玩家们提供实惠便宜的补给和服务。
然后又在地摊贩卖一些中端的物资,一次进了不少,在这里叫卖赚取差价,每天的生意也是很好。
村子还回收很多基础材料,兽肉、兽骨、矿石、药材等等,他们也不收高阶,都是三阶及三阶以下的材料,这里每天有好多材料,被做任务的玩家们带进来
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