、缘由都分析的很透彻,知道自己的国家没有这些担心,所以只是时刻观察着,以不变应万变,别被引火烧身就可,还是时刻发展自身实力为主要事务。
而且国家还想着,乘着外部都乱的时候,让国内隐蔽的加快发展,这个变动的时代母国要一直走在前头,不再是让他们肆意卡掐的国家,反而是他们看我们国家脸色的时代!(( ̄▽ ̄)哇哈哈…)
国内的事态控制很好,安易最近也一直观望着,对自己祖国的实力,和解决事物的能力,一直都由衷的佩服,所以也就没有再担心现实出现巨大的变动。他可不希望乱起来,毕竟是游戏不好玩?动漫追番不爽?美食不香?维持原样就好。
毕竟国外的事件主要是,当地政府和那些资本巨头,自身操作出现问题,太过贪婪,才会造成整个国家的动荡。所以只能他们自己去解决协调,他是管不了,也不会管的。
现在无论是异界、现实中国内,还是国外修炼资源都短缺,游戏中的资源除了游戏中自身使用,还要往母星传送,所以资源一直就没有多富裕过。只是因为游戏内的人数还是较少,相对来说没到紧张的地步。
而且游戏中也一直再开发着新资源,地盘大资源一直没有探索完全,时刻都有新的资源探索出来,不停地再补充着游戏内的资源。
安易也早早就把许多基础修炼丹药的药材,进行了普遍的种植,再加上野外的发现,其他村庄的种植,才维持住市场的需求,还能多余出来兑换至母星。
现实中,国内也早早开发自己各个区域可以培育、种植的药材,也根据国内中药学、原母星修炼体系的药物学,和游戏中学习的药草知识,研制许多合适现实中修炼使用的修炼药剂、营养剂、补血剂等资源,国家一直都努力着走在前面,规划做的非常合理和未来性,才没有使国内混乱起来。
国内人们只要拼搏就有修炼资源可以兑换,只要花钱做任务就能获得资源。而国外的情况是无论有没有钱,无论拼不拼都没有获取资源的渠道,被那些寡头、资本巨头管制的死死地,不出乱子才怪啦!
母星也在不停地进化着,尤其有异界给补充的元气,加上外壁洞口越来越大,泄露进来的元气越来越多,使得现实的元气浓度一直在缓缓地递增。
每天人们是看不出来的,现在隔了几个月,个人如果以感应元气浓度和以前的对比,就发现元气浓度起码涨了两至三倍,变化非常大。
再加上玩家每天从异界兑换出来的海量异界物品,其实也在给母星增加进化速度,增加星球本源,进而提高了母星升格速度。
这也造成母星的个人实力,还是生物的实力提升的也很快,元力资源也在不停的增加,每天都能发现新的元力生物资源,或者元力矿物资源,源源不断的补充着日渐增多的修炼者。
现今二十二世纪中期,母星的国内就有十五亿人口,这还是长久颁布第二胎政策和新增人口补贴政策,才增加到这个数额。
在二十一世纪末和二十二世纪初期,即使有好的政策,国内的人口还是出现了负增长,人口总数曾最低达到十二亿,还以老龄化的人口为主。
即使如此,国内大约拾伍亿人口中,修炼达到一阶的民众,也达到人口的百分之四十,数量就非常巨大啦。每天每位修炼者需要的修炼资源数额庞大,而这全依靠国家和国内的生物集团,研制的修炼药剂支撑!可见国内资源的紧张程度。
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