就是事业上方面的了:蜗牛游戏基本已经走向正轨了,他也是时候该搞个大动作了。
手游赚钱归赚钱,但除非是王者荣耀和原神那种级别的游戏,还是难以和大制作媲美。
不能再躺在之前的功劳簿上吃老本了。要开始鞭策自己更加努力了。毕竟人还是要有梦想的..想到这里,李浩宇瞬间感觉自己又是满满的干劲。
李浩宇果断从床上爬起来,一个人去书房学习充电。但学习还没多久王漫妮来敲门,说设计图纸已经核对完了,询问李浩宇要不要一起交流一下感情。
李浩宇丝毫没有犹豫...他还是答应了她。这大概就是所谓的壮志未酬身先死。
...第二天一大早:李浩宇就被王漫妮弄醒了。李浩宇辛苦了一整晚,导致他的脚步都有点虚浮了。
他去了公司,李浩宇发现马东他们还是干劲满满的样子。这导致李浩宇原本想给他们打鸡血的计划落空,看他们这兴奋劲头,李浩宇担心自己到了下班时间都被他们留下来。
哪里还需要打鸡血?他只能对这些工作狂敬而远之。李浩宇打开办公室的电脑,看起了行业内的资讯。
游戏网站都形容蜗牛游戏既是游戏行业内的黑马。同时也是手游行业的搅局者。
甚至章狗屎运罢了,这一连串的成功很大程度是运气成分。要不是其他游戏大厂都专注在单机游戏的领域,没有进行手游行业的深耕,才不会让蜗牛游戏捡了这么大的便宜。
李浩宇对于这些吃不着葡萄说葡萄酸的言论,完全不放在心上。其实,他也知道为啥这么多游戏厂商会攻击蜗牛游戏。
因为之前的手游游戏,各个游戏厂商一直在搞劣币驱逐良币的行为。然后大家一起摆烂恰烂钱的小默契。
毕竟轻轻松松做个烂游戏,就能割玩家们的韭菜。他们为啥还要吃力不讨好的研发
“钱途未知”却投入极大的好游戏。其实部落冲突虽然赚了大钱,这些游戏厂商虽然眼红,但还是可以接受的。
他们真正不能接受的是,因为部落冲突的上线挤压了那些劣质游戏的市场。
这些游戏厂商本来已经准备了大量无脑劣质的游戏来圈钱了。这些游戏是已经上线的,有些是已经开发的,有些是已经下好单的买ip的游戏厂商等等,这些游戏的成本合起来可是一个大价钱。
合起来的损失都是按亿计算的,这些可是实实在在的损失。这也是让他们肉疼的真正原因。
尤其是随着部落冲突越火,玩家们对手游的要求就越来越高,那些垃圾游戏越难挣钱。
这对于那些游戏厂商,无疑于杀父之仇夺妻之恨了。其实造成这个局面,也不能只怪游戏厂商。
造成今天这个局面,确实是多方面的原因共同造就的。原因其实也不难理解,说白了就是性价比的问题。
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