要多多斟酌的。”
“我们确实需要从用户需求出发,并不代表所有的都要听用户的,而是要通过他们的反馈理解需求。”
“然后用自己的方式进行满足和引导。如果一味听从每一个玩家不同意见,到时候玩家没乱我们自己就先乱了。”
王远听完也表示认同。
他也知道想法确实也不够完善。
不过这并不影响李浩宇对他的欣赏。
王远作为一个实习生,能提出这样可行度如此之高的的想法已经相当不容易了。李浩宇亲自带头鼓掌给他鼓励。
其他人也带着笑容给予了掌声。
得益于李浩宇制定的公司文化,蜗牛公司的员工氛围还是相当不错的,并不像其他公司到处都是论资排辈和勾心斗角。
不过李浩宇确实没想到,一个刚来公司的实习生,就能提出这么有价值的建议。
千万别小瞧这里面的含金量,排行榜和社区都价值千金,这些都会让玩家活跃度提升非常明显。
这其实也是变相的延长了,《别踩白块儿》游戏的生命周期。
王远也笑着推辞道。
“这我可不敢贪天大功,游戏的框架和推广策略都是李总完成的,后期的执行和维护都是马总干出来的,我不过是动动嘴皮子罢了。”
“说到底,还是游戏本身质量过硬。不然就算有再好的想法,也只能于事无补望洋兴叹了。”
“再说了,就算这些想法就算有点价值,也离不开策划,美工,程序,所有人共同努力才能实现。”
这一番话说得,情商够高啊!
不仅夸了领导,还没忘了肯定一下所有人的努力,很难不让人对他产生点好感。让李浩宇都忍不住,又给王远加了一点印象分。
这个人值得培养啊!
李浩宇继续安排后续的计划:
“等到《别踩白块儿》后续版本完善之后,策划组也得交给我新的游戏策划提案看看。”
“毕竟《别踩白块儿》的缺点,还是和《2048》基本一样,就是游戏的生命周期并不长,我们还是得提前未雨绸缪。”
策划经理黄辉波急忙回答道,“我已经安排下去了,一定尽快拿出个方案让大家讨论一下。”
黄辉波忍不住擦了擦额头上的汗。
作为策划经理,此时他压力山大。
马东就不用说了,最近他的表现基本挑不出什么毛病。虽然没有明说但大家都清楚,马东基本已经是公司的二把手了。
马东这样也就算了,现在就连一个实习生表现都如此优异,他身为策划经理却没有寸功,实在是很让人尴尬。
李浩宇说道,“那月底的时候,我就等着你们小组拿出来的策划案了。”
“我们一定全力以赴,尽可能的提出一两个新方案。”黄辉波虽然表态了,但李浩宇也听出了他的底气不那么足。
毕竟这次的评委可是李浩宇。
不仅是公司的老板,还是一个天才的策划。
这可是地狱级别的难度。
其实李浩宇也没对他们抱过高的期待,也不指望他们能一口吃成个大胖子。但是也不能继续拖下去,省得让他们养成惰性思维。
这样策划团队就彻底废了!
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