(精兵级):可徒手,也可通过兵器施展,瞬间爆发螺旋形劲力,伤害为力量属性x10,目标生命值低于20%,有几率触发斩杀效果。(徒手使用条件,钳制住目标肢体后可施展。武器使用条件,武器刺入目标内部后可施展。)
(5)lv1野蛮冲锋(精兵级):消耗30点灵能值,根据体质+力量双主属性进行判定,判定成功后可获得短暂的霸体状态,根据判定差距,可额外获得撞击伤害30-100点。如撞击伤害判定大于50点,可将目标晕眩+击飞!(霸体状态:同阶控制技能无效,高1阶控制技能抵抗+50,高2阶控制技能可无视低阶霸体效果。)
(6)lv1暴走(精兵级):消耗50点灵能值,10秒内全属性+10%,神经反应速度+3,技能冷却时间10分钟。
(7)lv2杀意威势(精兵级):可通过击杀敌人积攒杀意威势,杀意威势判定属性为意志,意志无法承受杀意威势的目标,将会陷入到恐惧,虚弱,晕厥等状态。当前杀意威势可影响范围为使用者方圆12米范围,可对意志(6点+意志点)以下的生物进行威慑,每秒消耗10点灵能值。(已激活。)
(8)lv1战斗狂怒(将级)攻击敌人(1点),受到攻击(1点),击杀敌人(3点),均可获得怒气,每10点怒气增加5点穿透伤害,最高可集满100点怒气。满怒气状态,可选择一次性消耗100点怒气,接下来10秒内的3次攻击,百分百暴击伤害。(暴击伤害为200%)
(9)lv1背水一战(将级)当血量低于20%时,可激活此技能。技能激活后,每秒恢复最大生命直3%血量,主属性+20%,附加10层狂热状态(每层狂热状态,增加2%攻击速度,2%移动速度,控制类技能抵抗+5),技能持续时间10秒。技能冷却时间12小时,使用此技能30分钟后,将陷入12小时的虚弱状态。(虚弱状态:全属性-30%,所有技能,体力消耗增加50%,受到伤害额外增加20%,受到控制技能控制几率增加30%,此虚弱效果无法被技能驱散或增益。)”
(10)lv1翔空霸烈击(将级·超阶):使用戟类武器后,破甲+30,重击+30,切割+30,穿刺+30,每次攻击同一目标或击杀敌方后,可获得一层蓄力状态,每层蓄力状态可叠加重击伤害+20,最高可蓄力20层(每层蓄力状态+30秒技能持续时间,击杀敌方后,可刷新持续时间。)。20层蓄力状态下,如敌方士气低于5点,则可获得斩杀效果。斩杀敌方数量超过0/20后,进入霸者状态,威压类技能效果x300%,将级精
请收藏:https://m.syyh.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)